第二百四十三章 晕眩缓解

邱天27 / 著投票加入书签

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    王不负生怕罗彩球以后戴眼镜,千叮万嘱之后,才去找周毅。、ybdu、把问题一说,周毅傻了。

    “大神,你是说,老板娘觉得主角手臂晃着烦,所以要我们改?”周毅不愿意。花了多少时间、多少人投入进来的浩瀚工程,就因为一个小女孩改了?

    “我和你说过张淳的故事吧?张淳就是极少和玩家接触,自己闷头做游戏,把所有东西一股脑地塞进去。和我交流以后,再和许多资深玩家沟通,最终呈现的游戏究竟如何,你也看到了。我们也要这样。”

    王不负有些汗,又说:“还有,那个称号是外面人喊着玩的。咱们就别跟着叫她那个了。”

    周毅早在网吧时,就见过了夏瓷,知道大神有两个一样大的女孩子,还有云润的总裁在旁边盯着。谁是老板娘还真不一定。

    所以看王不负不认,周毅赶紧道歉:“不好意思,是我激动了。但要是改善游戏性,我认了。可改善晕3d,这就太唯心主义了啊。如果按着她来改,她不晕了,可又让别人晕了怎么办?或者我们玩起来没有意思了怎么办?”

    这是真话,晃手臂从《狂潮》时就开始了。王不负因为不晕这些游戏,所以看起来很有代入感。从晃动幅度而言,真的能体会到主角在跑步的感觉。

    要是变成了《反恐精英》那个样子,确实会失色一分。

    王不负说:“先做一版出来,挑选些晕3d游戏的玩家进行对比测试。我们现在做游戏。得扩大圈子,把更多人都拉进来。晕3d会是每一款射击游戏都要面对的问题。我们得从现在开始就做这方面的积累。”

    周毅还是犹豫,计算手臂晃动数据非常困难。就这么直接删掉,真的令人心疼。

    王不负也清楚,又补充:“不用直接取消掉。把手臂晃动做成可以开关的视觉选项。默认是关闭的,玩家可以自己打开。全看他们的选择。”

    周毅顿时大喜,虽然不是默认开启,但能保留在游戏里也算不错,赶紧回去带人进行调整。这项工作速度很快,大概今天下午就能做好。

    王不负也回到办公室。罗彩球正靠在椅背上歇眼睛。她看到王不负。紧张地问:“怎么样啊?你的同事们觉得我的想法对么?”

    “不用他们觉得对不对,我觉得对就行了。”王不负很霸气地说。在青瓷科技里,他要做的事情就一定要做起来。也许他会用说服员工和自己一条心,却不会打退堂鼓。

    罗彩球不知道王不负存着怎样的打算。还以为是他专门为了自己改的。顿时感觉好惊喜。

    到了下午。周毅果然把改版拿来了。在选项里做了个“增强实景感”。默认是关闭的,手臂固定不动。只有手动开启以后,手臂才会恢复晃动。

    怕玩家不明白这个选项的作用。只要将鼠标移过去后,就会有详细的介绍。

    罗彩球仔细地看着弹出来的介绍文字。

    “选择此项后,游戏人物的肢体动作更为真实,但也会使部分玩家产生晕眩感。开启此项后若是感觉不适,请立刻关闭此选项。”

    “这是为我做的选项么?”罗彩球点着鼠标,看着那个选项上一会勾上,一会空空的,感觉很满足。

    “你进去游戏再体验一下,看看还会不会感觉晕了。”王不负说。

    罗彩球满心期待。果然,当主角跑步端枪不晃手后,她真的感觉好受了很多。

    但还是有一些晕眩感,特别是主角自动作出某些行动时,一瞬间整个屏幕天旋地转,仍会令她难受。不过那些突发动作很快就会做完,晕眩感不会累积起来。

    罗彩球这次直接打了二十分钟,眼睛有些涩,耳朵也有些微鸣,却不像昨天想吐了。

    起码在罗彩球身上的3d晕眩症,是缓解了。

    “谢谢你了。”罗彩球很感激地看着王不负。

    “谢什么啊,我该谢谢你才是。是你帮我改进了游戏。”王不负被罗彩球逗笑了。

    “谢谢你为我改变了游戏。”罗彩球坚持道。

    明明是她帮了王不负一个大忙,却没有任何意识。反而看到游戏的改变,更受感动。如果游戏能因此受到更多欢迎就好了。罗彩球在心中想。这样子,她对王不负来说就更加重要了。

    “你继续玩吧。等时间到了,我们去接瓷瓷。”王不负说。

    他接下来还要再找一些晕3d游戏的人,实验有多少人和罗彩球一样,会因为屏幕中出现了个固定的参照物所以减轻了晕眩。

    客服团队的员工都是妹子,都不怎么玩大型游戏,正好是绝佳的实验对象。王不负带着周毅过去,一个个地做测试,让她们对比“增强实景感”开启和关闭的差别。

    结果还行。解决罗彩球晕眩感的方法,不是对所有人都起效。只有一小半妹子,说关闭选项后,能把游戏玩下去了。

    她们的空间感都不是很好。在第一人称的游戏里,若是没有一个固定物做参考,很快就晕了,只觉得屏幕里面所有东西都在晃。

    有了固定着的手臂参照,那么树、草、石头之类的景物看上都不会动了,顿时非常稳定。

    “这是为什么啊?”周毅站在男性玩家的立场上,想不通。

    王不负同样不理解。

    固定手臂也没有解决所有人的问题。还是有几个妹子们,实话实说地告诉王不负,就算关闭了“增强实景感”,还是会头晕。

    和罗彩球一样,她们猛然间也弄不清为什么会头晕。她们和王不负没有那层关系,不愿意费心去想其中的缘由,只把自己的直观感受说出来。

    只要是射击游戏,都会或多或少地有这方面的问题。不知道增加了“增强实景感”的选项后,能不能再增加一些从不玩游戏的玩家?

    这些妹子们肯定不是《我的抗日》的玩家群。她们对游戏的核心玩点击杀特效,完全无感。王不负打算要扩展的人群,是二十五岁到三十五岁年龄层之间的那些人。

    不用上网发帖找人选。云润就很不错。那里的有很多三四十岁的员工。请他们来参加对比测试的话,就能知道了。

    王不负于是给何轻烟打电话。

    何轻烟接起电话,听了王不负的说法,有些惊奇,“你要做让人不晕的游戏?玩你游戏的人,不是都不晕么?”

    “扩大玩家群是我一直在做的事情。话说回来,你玩我的游戏时头晕不晕?”王不负问。

    “小游戏不晕。要买盘来装的游戏没玩过,我现在这么忙,又要忙工作,又要带小孩,哪有功夫玩游戏啊。”何轻烟抱怨连连。

    “要不然,明天你也来看看我的新游戏吧。我也好久没见到仙仙了。”王不负笑着说。期待抱着仙仙的手感了。

    “好吧。明天我会带人到你这里来。”何轻烟说。她也想看看,王不负的新作品是什么样子的。毕竟王不负做的事情,都太神奇了。

    几个月时间,就能“凭空”作出产品,赚到大量回报。这对于何轻烟来说简直是不可思议的事情。像是那款小游戏,参与进去的员工,好像也就十几个人,制作时间一个月都不到,却已经卖了超过一千万份。

    半个多亿就这样出来了啊!

    特别是国外还很吃王不负这套。据说《我的抗日》第一章销售海外时,王不负和外国公司签订了四六比例的分成协议。何轻烟之前问过,海外每卖出一份游戏,青瓷科技能分到4.3美元。

    《我的抗日》第一章的海外销量很好,首周就破了百万。那时何轻烟算了算王不负赚的钱,就为之吃惊了。前段时间又冷不丁听了一耳朵,游戏第一章的累计销量好像突破了八百万了。这得多少钱啊。

    在国内一帮出口企业都只能给国外做低端加工,苦哈哈地赚钱时。青瓷科技居然能这样轻轻松松地从国外搂钱回来,效率简直令人目瞪口呆。

    偏偏王不负不急不忙,也不知道扩大战果。明明第一章卖的那么好,他还轻飘飘地把第二章的制作丢给手下,转而去做游戏盒和小游戏了。

    知道的人都目瞪口呆。张市长只要见到何轻烟,就必定会让她劝劝王不负。争取多做些能卖到国外去的游戏。不要多,一年做三款在欧美大卖的游戏,赚到一亿美元的外汇。然后就可以在南江搞产业园……

    何轻烟其实明白,王不负就是想做自己想玩的游戏。如果单纯卖钱的话,根本就不会有抗日题材的射击游戏面世的。

    正因为那游戏太奇特了,承载了王不负的理想,所以和别的游戏不一样。何轻烟也好奇起来,决定明天专门拿个大半天时间,过去亲眼看看他的作品、他的世界。

    何轻烟一个人去没用,还得挑一些手下带去。何轻烟挑人的时候,当然有些心思。

    今年她就要退出云润、加入青瓷科技了,所以想带些得力的人手过去。为明天挑选的人,自然全是她得力的手下,存了领去认认门的心思。

    人选很快就选好了。分管熟食的市场部副经理,公关部经理等等,何轻烟不露声色地挑了十四人,告诉他们明天去青瓷科技测试游戏。